Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Необходимо выполнить тестовое задание
Grand Games разрабатывает мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2.
задачи
Создавать 3D окружение для мобильной open world игры;
Работать с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами;
Подготавливать ассеты для Unreal Engine 4.27.2;
Работать с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами;
Интегрировать и настраивать ассеты в UE4;
Работать в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.
требования
Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist;
Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом;
Уверенное знание Substance Painter;
Знание Substance Designer;
Умение работать с тримами и атласами текстур;
Опыт работы с Unreal Engine 4;
Понимание базовой оптимизации игровых ассетов (полигонаж, UV, плотность текселей, уровни детализации, коллизии, вызовы отрисовки и размеры текстур);
Ссылка на портфолио;
Будет плюсом опыт работы с Unreal Engine 4.27.2, знание инструментов UE4 для сборки окружения, опыт работы с композицией мира и потоковой передачей уровней, опыт создания окружения для open world проектов, опыт оптимизации контента под мобильные устройства, понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.