Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Проект разрабатывается в Unreal Engine и включает создание стилизованных игровых локаций с проработкой композиции, освещения, материалов, шейдеров и финального визуального результата.
задачи
Собирать игровые локации в Unreal Engine;
Работать над сценами от начального блокаута до финального результата;
Выстраивать композицию и визуальную структуру локаций;
Настраивать освещение;
Работать с материалами и шейдерами;
Поддерживать выбранную стилистику проекта;
Доводить сцены до качественного финального визуала.
требования
Уверенный опыт работы с Unreal Engine;
Сильное понимание Level Design и Environment Design;
Опыт создания стилизованных игровых локаций;
Умение самостоятельно собирать сцену от начала до конца;
Опыт работы со светом;
Опыт настройки материалов и шейдеров;
Хорошее чувство композиции, цвета и стилизации;
Наличие сильного портфолио;
Будет плюсом опыт работы над коммерческими проектами, несколько завершённых стилизованных локаций в портфолио, опыт самостоятельного ведения сцены до финального качества.
условия
Достойная оплата;
Оплата в криптовалюте;
Гибкий объём работы;
Проект стартует в ближайшее время;
Возможность индивидуально обсудить формат сотрудничества;