game дизайнер оружия и пропсов
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
70 570 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
задачи
- Создавать высокополигональные и низкополигональные модели стрелкового и холодного оружия, а также пропсов;
- Создавать эффективные текстурные координаты UV;
- Текстурировать объекты.
требования
- Опыт создания моделей для игр от 2-х лет;
- Понимание процесса моделирования твердотельных объектов;
- Понимание конструкций и функционирования оружия;
- Умение создавать хорошо структурированную низкополигональную модель на основе высокополигонального объекта с использованием Retopology;
- Чёткое понимание процесса создания текстурных карт: albedo, normal, specular, roughness, metallic и других;
- Понимание технических ограничений в играх;
- Умение оценивать сроки выполнения своих задач.
условия
- Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
- Помогут с переездом кандидатам из других городов;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Бесплатные обеды в офисе, чай и кофе;
- ДМС со стоматологией.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты