Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Игра «Война миров: Сибирь» — сюжетное приключение с видом от третьего лица, красивыми персонажами и локациями, кинематографичными сценами и испытаниями. Действие разворачивается в Российской Империи в первый год Вторжения. Проект разрабатывает независимая игровая студия.
задачи
Создавать игровые локации на вайтбоксах: выполнять первоначальный дизайн, собирать локации и интегрировать механики;
Вносить улучшения и правки в локации по результатам плейтестов;
Сотрудничать с другими отделами для доведения локаций от вайтбоксов до финальной версии;
Составлять и актуализировать дизайн-документы.
требования
Иметь опыт работы в геймдеве;
Иметь опыт решения релевантных задач;
Знать основы Unity и ProBuilder;
Понимать принципы левел-дизайна для однопользовательских игр, приёмы повествования и способы формирования впечатлений у игрока через окружение, композицию объектов и структуру карты;
Уметь оценивать сроки, критически оценивать свою работу и самостоятельно находить в ней проблемы;
Уметь работать с обратной связью и не повторять ошибки;
Интересоваться играми и иметь богатый игровой опыт;