иллюстратор 3D-моделей окружения
ниже рынка на 49,5%
вакансия
60 000 ₽
в среднем
118 893 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
задачи
- Создавать гиперреалистичные модели окружения и объектов Hard Surface;
- Моделировать архитектуру, технику, промышленное оборудование, интерьеры и реквизит;
- Подготавливать High Poly и Low Poly модели;
- Выполнять UV-развёртку и запекание карт;
- Оптимизировать модели под игровые движки и визуализацию;
- Работать по техническим заданиям и концептам;
- Создавать реалистичные или гиперреалистичные модели.
требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования;
- Уверенное владение Plasticity;
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО;
- Опыт создания моделей по пайплайну High Poly → Low Poly → Bake;
- Навыки ретопологии и UV-развёртки;
- Умение качественно запекать карты Normal, AO, Curvature и другие;
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии;
- Обязательно наличие портфолио с работами по окружению и Hard Surface.
условия
- Зарплата от 60 000 рублей в месяц, обсуждается по результатам собеседования;
- Гибкий график;
- Долгосрочное сотрудничество;
- Стабильная загрузка проектами;
- Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты