Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда создаёт слот-, crash- и другие iGaming-продукты.
задачи
Создавать с нуля визуальные концепции слот-игр, crash-игр и других iGaming-продуктов;
Разрабатывать интерфейсы и игровые экраны с фокусом на визуал, читаемость и эмоции;
Создавать и анимировать UI-элементы и интерфейсы в Figma и Rive;
Готовить ассеты для команды разработки: иконки, иллюстрации и компоненты;
Развивать дизайн-систему: Tokens, Components и визуальные гайды;
Генерировать креативные идеи;
Использовать AI-инструменты;
Работать в плотной связке с Game Developers и Game Designers.
требования
Опыт от 3 лет в роли Visual / Game Designer;
Сильная база в композиции, цвете, типографике, микро-анимациях и feedback/win-эффектах;
Уверенное владение Figma;
Базовый опыт работы с 2D/3D и After Effects;
Внимание к деталям;
Умение быстро генерировать концепты;
Желание развиваться в геймдеве;
Наличие сильного визуального и динамического портфолио;
Будет плюсом опыт работы в iGaming-студиях и игровых компаниях, понимание геймдизайна, игровых механик и возможностей разработки, опыт с Rive и State Machine.