Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда создаёт прототип экшен-выживача продолжительностью 20 минут с перемещениями между локациями — из Чернобыля в средневековье и обратно. Прототип должен показать основной функционал будущей игры; в команде работают 3D-художники и аниматоры.
задачи
Собрать мультиплеерный прототип с нуля;
Реализовать инвентарь;
Реализовать боевую систему;
Реализовать ИИ;
Реализовать систему эвакуаций-телепортов с использованием Level Travel;
Реализовать Steam-лобби.
требования
Сильная техническая база;
Опыт разработки на UE5 с использованием C++ и Blueprint;
Опыт разработки сетевых игр;
Понимание Listen Server и репликации;
Опыт работы со Steam с использованием Online Subsystem.
условия
Полная удалёнка;
Свободный график;
Оплата в USDT или рублях;
Сумма обсуждается индивидуально;
Прототип разделён на небольшие отдельные задачи с фиксированной оплатой по факту выполнения;
Работа по техническому заданию, которое формируется для каждой задачи;