Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Azur Games разрабатывает и издаёт игры, а также проводит внутреннее и публичное тестирование игровых проектов перед заключением издательских соглашений.
задачи
Управлять командой художников: 2D-, 3D-художниками, аниматорами, VFX- и техническими художниками;
Ставить, распределять и вести задачи в таск-трекере;
Определять сроки внедрения функций и контролировать их соблюдение;
Вести и декомпозировать бэклог;
Создавать, поддерживать и актуализировать документацию;
Взаимодействовать с другими отделами;
Настраивать и улучшать процессы в команде;
Помогать в стратегическом развитии команды;
Помогать в найме и развитии сотрудников команды.
требования
Опыт управления арт-командой разработки или командой, которая работает с визуалом продукта;
Опыт работы с таск-трекерами, включая Asana;
Понимание процессов и методологий разработки;
Хорошие навыки коммуникации;
Умение определять приоритеты и удерживать фокус на целях команды;
Представление о рабочем процессе художников, особенностях программного обеспечения и создании арт-контента в 2D и 3D;
Будет плюсом знание рынка free to play и тенденций его развития, высшее образование в области искусства или менеджмента, понимание математики планирования.
условия
Гибкий режим работы и возможность выбирать время начала рабочего дня;
Частичная компенсация занятий с психологом;
ДМС в большинстве локаций;
Современное оборудование и комфортные условия в офисах;
Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками;
Бонусы за важные жизненные события и годовщины;
Реферальная программа;
Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги и мерч.