game designer игровых уровней
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
140 803 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
задачи
- Продумывать, декомпозировать и описывать игровые фичи по вводным для команды: концепты, GDD, технические описания и актуализацию документации;
- Проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию по вводным;
- Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчётами;
- Собирать референсы и анализировать механики.
требования
- От 2 лет коммерческого опыта работы Game Designer (Generalist);
- Опыт в Puzzle, Casual или Hybrid Casual;
- Опыт Level Design и балансировки уровней;
- Умение вести игровые фичи от концепции до реализации и анализа результатов;
- Умение структурировать идеи и документацию;
- Уверенное использование AI-инструментов;
- Будет плюсом опыт с Unity.
условия
- Part-time, около 50–80 часов в месяц;
- Оплата в $ (не РФ), почасовая ставка.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты