game дизайнер технический
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
140 803 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
задачи
- Интегрировать 2D/3D-контент персонажей в Unity;
- Разрабатывать и дорабатывать специальные шейдеры в Unity;
- Поддерживать и улучшать технический пайплайн создания 3D-моделей;
- Искать возможности автоматизации рутинных процессов;
- Разрабатывать автоматическую валидацию ассетов;
- Разрабатывать скрипты и инструментарий для художников;
- Взаимодействовать с командой и другими отделами для выработки подходящего решения;
- Вести техническую документацию в Confluence.
требования
- Опыт работы от 2 лет;
- Опыт работы в Unity или Unreal Engine;
- Хорошая техническая база в разработке 3D-моделей;
- Понимание UV, скиннинга и риггинга;
- Базовое знание графического программного обеспечения;
- Опыт написания скриптов или инструментария для игровых движков или 3D-пакетов.
условия
- Офис в 2 минутах от метро Достоевская;
- Официальное оформление по ТК и белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
- Бесплатные обеды в офисе, чай и кофе;
- ДМС со стоматологией.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты