геймдизайнер roguelite-шутера
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
140 803 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
В отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
задачи
- Проектировать системный геймдизайн;
- Балансировать боевую систему;
- Балансировать игровую экономику и метапрогрессию;
- Проектировать и прорабатывать игровые механики;
- Участвовать в левелдизайне и проектировании схем уровней;
- Писать и поддерживать геймдизайн-документацию;
- Проводить регулярные плейтесты и разбирать проблемы стрельбы, врагов, уровней, прогрессии и баланса.
требования
- Сильное системное и аналитическое мышление;
- Умение работать с цифрами, таблицами и балансом;
- Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают;
- Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite;
- Знакомство с Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN и Ravenswatch;
- Способность аргументировать решения и воспринимать обратную связь;
- Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться;
- Будет плюсом опыт работы с Unity, опыт левелдизайна шутеров, опыт работы с игровым балансом и экономикой.
условия
- Работа в небольшой команде;
- Высокая степень влияния на итоговый результат.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты