Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания разрабатывает проекты в сегменте мобильных игр. Команда создаёт новые функции, улучшает пользовательский опыт и развивает игровые продукты.
задачи
Проектировать UX-функции вместе с геймдизайнерами;
Создавать UI-макеты от вайрфреймов до финального дизайна;
Разрабатывать визуальный стиль интерфейса с учётом игрового процесса;
Проводить UI/UX-исследования, анализировать конкурентов и тренды;
Вносить изменения в UX на основе аналитики;
Прототипировать и анимировать интерфейсы;
Создавать иконки, кнопки, HUD, всплывающие окна и другие элементы UI.
требования
Опыт работы от 3 лет в геймдеве;
Портфолио с примерами работ;
Навыки работы в Figma, Photoshop и других инструментах;
Понимание принципов UI/UX в играх: доступности, читаемости и приоритетов;
Понимание UX и различий мобильного сегмента с консольными и компьютерными играми;
Умение презентовать идеи и работать в команде;
Будет плюсом навыки 2D-рисунка, опыт анимации интерфейсов в After Effects, Spine или Rive, создание эффектов UI, работа с генерацией изображений с помощью AI.
условия
Гибкий график;
Конкурентная зарплата;
Разнообразные проекты: от казуальных до мидкор- и AAA-игр;