ml инженер для игровых проектов
ниже рынка на 51,5%
вакансия
100 000 ₽
в среднем
206 031 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Игровая студия внедряет нейросети для автоматизации процессов и создаёт внутренние AI-инструменты с нуля для игровых проектов.
задачи
- Создавать, настраивать и поддерживать ИИ-помощников для геймдизайна, нарратива, разработки и продюсирования;
- Структурировать контент и кодовую базу для эффективной работы;
- Создавать и улучшать обвязку проектов;
- Внедрять новые решения на базе ИИ;
- Автоматизировать рутинные процессы студии с помощью микросервисов и n8n;
- Внедрять нейросервисы для генерации контента на базе коммерческих API и open-weight моделей;
- Тестировать гипотезы;
- Подбирать промпты;
- Оценивать качество ответов моделей;
- Документировать решения и делиться экспертизой внутри команды.
требования
- Опыт работы с LLM от 2 лет, включая коммерческие или пет-проекты с применением в продакшене;
- Опыт современной агентской разработки — от CLI-агентов до полностью автономных систем;
- Понимание возможностей и ограничений современных моделей: контекст, галлюцинации, стоимость и скорость;
- Умение работать с API OpenAI, Anthropic, Ollama и vLLM;
- Базовые навыки Python для интеграций и автоматизации;
- Опыт работы с промпт-инжинирингом и RAG-решениями;
- Желателен опыт в геймдеве или интерес к игровой разработке;
- Будет плюсом знание LangChain и LangGraph, опыт работы с open-weight моделями LLM и медиа, понимание основ MLOps и DevOps.
условия
- Гибкий формат занятости: фулл-тайм или парт-тайм;
- Стабильный доход 100 000р. на руки;
- Учёт рабочего времени.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты