Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда Redux.games создала мобильную игру My Perfect Hotel, которая более трёх лет удерживается в верхних строчках мировых чартов и собрала свыше 300 млн игроков. В 2025 году команда выпустила новый проект Lost Prison — idle RPG.
задачи
Проводить полное ручное тестирование мобильного приложения на платформах Android и iOS: функциональное, интеграционное, UX/UI, тестирование совместимости устройств и версий ОС, локализаций и базовое нагрузочное тестирование;
Планировать и выполнять регрессионное тестирование релизов и хотфиксов, определять приоритеты тестов и зоны риска;
Создавать и поддерживать тестовую документацию: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы и отчёты о тестировании;
Оформлять детализированные баг-репорты, контролировать их жизненный цикл и проверять исправления;
Участвовать в ревью требований и игровых дизайнов, оценивать риски и предлагать улучшения качества до реализации;
Взаимодействовать с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами для повышения качества продукта и улучшения процессов;
Участвовать в анализе инцидентов в продакшене и поиске корневых причин.
требования
4–5+ Лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android;
Глубокое понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах: от прототипа и мягкого запуска до глобального релиза и дальнейших обновлений;
Сильные коммуникативные навыки и умение чётко формулировать проблемы, расставлять приоритеты и отстаивать позицию по качеству;
Проактивность и умение предлагать улучшения процессов, тестового покрытия и пользовательского опыта;
Развитое аналитическое и логическое мышление;
Опыт ведения функций под ключ: от проработки требований и планирования до тестирования, сопровождения релиза и контроля качества после выпуска;
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой игр, включая авторизацию, прогресс, подбор игроков и внутриигровые события;
Опыт работы с игровыми движками, преимущественно Unity;
Опыт тестирования монетизации: встроенных покупок, подписок, рекламы и интеграций сторонних SDK;
Опыт работы с Git, GitHub или GitLab и базовое понимание процессов CI/CD;
Уверенные навыки работы с инструментами анализа трафика и API;
Практический опыт работы с аналитическими платформами Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust или Amplitude;
Уверенный опыт работы с Jira и Confluence;
Опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогичных системах;
Умение структурировать тест-кейсы, группировать их по функциям и релизам, поддерживать актуальность и отслеживать покрытие требований;
Английский на уровне B2;
Будет плюсом автоматизация процессов тестирования и смежных процессов.