Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Проект представляет собой FPS-рогалик для ПК, который находится в разработке. Возможна долгосрочная работа над следующими проектами при успешном сотрудничестве.
задачи
Описывать и прорабатывать игровые механики, фичи, баланс и прогрессию игрока;
Взаимодействовать с программистами и художниками;
Поддерживать документацию в актуальном состоянии;
Настраивать сцены в движке;
Работать с NavMesh.
требования
Иметь опыт работы с документацией и постановкой задач разработчикам;
Иметь опыт работы с Confluence, Jira или аналогичными системами;
Иметь большой игровой опыт в шутерах;
Проявлять усидчивость и доводить фичи до финального состояния;
Уметь самостоятельно проводить исследование;
Знать Unity и Git, включая работу с ветками;
Иметь базовые знания UI/UX;
Считать использование LLM полезным инструментом в работе;
Будет плюсом умение заниматься левел-дизайном, знание хороших практик, составление блокаута для левел-артиста и тестирование прохождения уровня.
условия
Возможна оплата в USDT;
Возможна частичная занятость от 20 часов в неделю;
Возможна сдельная проектная работа;
Свободный график и свобода в реализации идей;
Возможность развивать навыки в интересном жанре без жёстких рамок больших студий.